lunes, 24 de noviembre de 2014

práctica de PT

Práctica de Packet Tracer










Reporte de Práctica

Pues primeramente seguimos paso a paso todos los procedimientos que nos otorgan en los textos anteriores, para así poder llegar a nuestro destino por asi decirlo, que es nuestra practica, que realmente lo que hicimos fue una red , utilizando switch, y computadoras de las mencionadas en el listado anterior.

Solamente es para aprender a utilizar las herramientas básicas de PACKET TRACER, es una manera de darnos una enseñanza de lo que estaremos utilizando posteriormente a este ejercicio. Después de esto ya te sentirás mas  confiado de moverle a todo el simulador

viernes, 7 de noviembre de 2014

Configuración de DNS en P.T

Configuración de DNS en Packet Tracer


1° Abrimos el Packet Tracer y nos dirigimos a la parte inferior izquierda donde se encuentran las herramientas como: PC’s, Servidores, Switch, Routers, Medios de Conexión (Tipo de Cables), etc.

2° Vamos armando nuestra Red así como se muestra en la imagen.
3° Luego hacemos clic en el Servidor DNS, hacemos clic en la Pestaña “Desktop”, y hacemos clic en “IP Configuration” e ingresamos su dirección IP con respecto al mapeo que se realizó anteriormente, tal como se muestra en la imagen:
4° Después ese mismo paso lo repetiremos para configurar su dirección IP de los demás servidores, tal como se muestra a continuación:
Servidor HTTP:
Servidor DHCP:
Servidor EMAIL:
5° Luego de configurar los IP’s de los Servidores empezaremos a configurar el Servidor DNS, para ello haga clic sobre dicho Servidor, haga clic en “Config” y haga clic en “DNS”, tal como se muestra en la imagen:
6° Después en dicha interfaz, en “Name” ingrese una dirección de dominio y en Address ingrese la dirección del Servidor HTTP y luego haga clic en “Add”, tal como se muestra en la imagen:
7° Luego de configurar el Servidor DNS, configuraremos el Servidor HTTP, para ello repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en HTTP, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:
8° En dicha interfaz, ya nos genera una página html (index.html), el cual la podemos personalizar, modificando el código html, tal como se muestra en la imagen:

9° Ahora configuraremos el Servidor DHCP, para ello al igual que la configuración del Servidor DNS, repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en DHCP, en vez de DNS, tal como muestra en la imagen:

10° En dicha interfaz, nos genera una configuración por defecto del Servidor, el cual l reutilizaremos, en “Default Gateway” ingresaremos el IP del Router (Opcional), en “DNS Server” ingresaremos el IP del Servidor DNS, en “Start IP Address” ingresamos el IP inicial que se otorgará a los clientes en la red, en “Subnet Mask” dejamos por defecto ya que no hemos subneteado esta red, en “Maximum number of Users” ingresaremos la cantidad de IP’s que asignaremos, en “TFTP Server” dejamos por defecto, después haga clic en “Save” para guardar los cambios, tal como se muestra en la imagen:

11° Ahora configuraremos el Servidor EMAIL o de Correo, para ello al igual que la configuración de los Demás Servidores repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en EMAIL, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:

12° En dicha interfaz, en “Domain Name” ingrese el nombre de dominio (Sin ingresar las “www”), luego haga clic en Set, después en “User” ingrese un nombre de Usuario y en “Password” ingrese una contraseña para el usuario, finalmente haga clic en el botón “+”, para añadir el usuario, tal como se muestra en la imagen:

13° Finalmente probaremos el funcionamiento de los Servidores, para ello haga clic en los Clientes (PC’s), luego en “Desktop”, después en “IP Configuration” y haga clic en DHCP, y obtendrá una dirección IP asignada por el Servidor, tal como se muestra en la imagen:

user01:

user02:

14° Luego en uno de los clientes haga clic, después haga clic en “Desktop” y haga clic en “Web Browser”, luego en la URL ingrese la dirección de dominio y haga clic en “Go”, tal como se muestra en la imagen:

15° Por último, configuraremos los clientes con respecto al Servidor de Correo (Email), para ello haga clic en el primer cliente, luego haga clic en “Desktop”, después haga clic en “E mail”, en dicha interfaz ingrese los campos con respecto a la PC y el usuario que corresponda, tal como se muestra en la imagen:

16° Al igual que la configuración anterior, realice la misma configuración con el otro cliente, tal como se muestra en la imagen:

17° Para comprobar la configuración realizada, haga clic en un cliente y diríjase a “E Mail” y haga clic en “Compose”; en “To” ingrese la dirección E mail del destinatario, en “Subject” ingrese el título del mensaje, en el recuadro en blanco de abajo ingrese el contenido del mensaje, y haga clic en “Send”, tal como se muestra en la imagen:



Luego para comprobar la recepción del mensaje haga clic en “receive” en “E mail”, para recibir todos los mensajes recibidos, tal como se muestra en la imagen:

viernes, 17 de octubre de 2014

CONCEPTO DEL MODELO OSI

Concepto de modelo OSI


El modelo OSI sirve como marco de referencia para reducir la complejidad implícita en el estudio y diseño de las redes (LAN/WAN). El proceso de comunicación se describe como una jerarquía de siete capas o niveles. Cada capa tiene un propósito bien definido: brindar servicios de red a la capa superior, utilizando los servicios que le brinda la capa inferior. La capa “n” de un nodo establece una comunicación virtual con la capa “n” de otro nodo. 


En 1977, la Organización Internacional de Estándares (ISO), integrada por industrias representativas del medio, creó un subcomité para desarrollar estándares de comunicación de datos que promovieran la accesibilidad universal y una interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes.
El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI).
El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.
Como se mencionó anteriormente, OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la solución del problema de comunicación entre equipos de cómputo de diferentes fabricantes.
Estos equipos presentan diferencias en:
-Procesador Central.
-Velocidad.
-Memoria.
-Dispositivos de Almacenamiento.
-Interfaces para Comunicaciones.
-Códigos de caracteres.
-Sistemas Operativos.
Estas diferencias propician que el problema de comunicación entre computadoras no tenga una solución simple.
Dividiendo el problema general de la comunicación, en problemas específicos, facilitamos la obtención de una solución a dicho problema.










Preguntas sobre OSI

1.-¿Cual es la capa o nivel donde se definen los cables, computadoras y el tipo de señales?R: FISÍCA


2.-¿En que nivel se define el formato incluyendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos?R: PRESENTACIÓN


3.-¿En que nivel se define la conexión entre las computadoras transmisoras y receptoras?R: TRANSPORTE


4.-En este nivel se define como seras transferidos los paquetes de datos entre los usuarios: ENLACE DE DATOS 


5.-En este nivel se define como el usuario accesa a la red: APLICACIÓN



6.-En este nivel se define la ruta de los paquetes a través de la red hasta su usuario final: RED



7.-En este nivel se organiza las funciones que permiten a los usuarios a comunicarse entre si en una misma red: SESIÓN













sábado, 27 de septiembre de 2014

TIPOS DE SIMULADORES

Tipos de simuladores de redes

Este tema es una introducción a los programas simuladores de redes ya que estos también resultan muy importantes en el proceso de aprendizaje de la compleja configuración de los dispositivos de red. En la mayoría de las ocasiones, sobre todo cuando se pretende trabajar con redes de área extensa y de tamaño considerable, no es factible disponer de los propios equipos de interconexión para el aprendizaje, sobre todo por el coste que suponen, el tiempo necesario para su puesta en funcionamiento y los problemas que pueden acarrear si se hace un uso indebido.
Estos simuladores son permiten:
Realizar un diseño de la topología física de la red, usando dispositivos de interconexión, ordenadores y cableado.
Facilitar la configuración de red de los dispositivos que forman parte de ella.
Simular el funcionamiento de esa red, como si los equipos enviaran y recibieran mensajes a través de los protocolos de comunicación.


Simuladores vs. Emuladores
Primero hay que hacer una aclaración hay dos tipos de software bien distintos, simuladores y emuladores. Básicamente un simulador es un programa que trata de tener todas las reglas de funcionamiento de algo y las ejecuta intentando ser realista. El otro tipo de aplicaciones son los emuladores. En el mundo de los videojuegos es muy popular el término y ahora con la masificación de la virtualización también deja de ser extraño el término. Los emuladores, contrario a lo que hacen los simuladores, realmente pueden hacer justo lo que haría la máquina en cuestión. Para ser más precisos, un emulador es una máquina virtual que ejecuta lo que se le ordena exactamente igual que la máquina original. En éste caso, el emulador de enrutadores más conocido es GNS3.
Hay simuladores sin coste y desarrollados por empresas como Network visualizer. 





GNS3

GNS3 es un simulador gráfico de red que te permite diseñar topologías de red complejas y poner en marcha simulaciones sobre ellos.
Para permitir completar simulaciones, GNS3 está estrechamente vinculada con:
  • Dynamips, un emulador de IOS que permite a los usuarios ejecutar binarios imágenes IOS de Cisco Systems.
  • Dynagen, un front-end basado en texto para Dynamips
  • Qemu, un emulador de PIX.GNS3 es una excelente herramienta complementaria a los verdaderos laboratorios para los administradores de redes de Cisco o las personas que quieren pasar sus CCNA, CCNP, CCIE DAC o certificaciones





PACKET TRACER


Es una herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practica y aprender por descubrimiento.
Packet Tracer 5.3 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.
Packet Tracer es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.
Packet Tracer 6.0 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking.

En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.






VENTANA DE PACKET TRACER


1.  Es  nuestro espacio de trabajo se convertirá en un mapa para poder trabajar en ella.
2. La barra de herramientas, poseen las opciones básicas y tradicionales de 
un software como archivo, vista, ayuda, opciones, edición, herramientas, etc. De los cuales están guardar, abrir archivo, regresar, adelantar, zoom, imprimir, etc.
3. Tenemos opciones básicas y rápidas para el modelado, como Borrar (equis), enviar 
archivo (carta), Zoom rápido (Lupa), Coger (la manita), seleccionar (cuadro punteado).
4. El modo a escoger de cómo visualizar el envío de un archivo en nuestra simulación, tenemos en tiempo real, y en vista simulada.
5. Nos muestra los resultados de la simulación, si el mensaje fue entregado con éxito o no, funciona en ambos modos de visualización.
6. La gama de opciones según nuestro menú de implemento de nuestra simulación de red, ejemplo si escogemos routers en nuestro menú, en esta sección de gama de opciones tendremos diferentes tipos de routers que se puedan utilizar.
7. Menú de implemento de la simulación de red. tenemos implemento como routers 
cables de conexión, switches, multiuser conection, End Divices, wireless Divices, etc.
8. Es  el espacio donde se modelara y trabajara la simulación de red.







Creación de una red LAN

  • Creación de una red LAN en cisco packet tracer Integrantes: Octavio Hernández Hernández María Elena Yissa Pérez Benavidez Jose de Jesus Balderas Mena Roberto Gil Cortes Armando González García Profesor: ING. René Domínguez Escalona Materia: Construcción de una Red Local
  • Reporte 1. Abrimos Cisco Packet Tracer 2. Insertamos 1 servidor, 1 switch y 5 computadoras genéricas Servidor Switch Computadoras generias
  • 3. Le ponemos nombre a las computadoras y la conectamos Nombre Conexión de cable
  • 4. Configuramos la ip de cada computadoraRocky 192.168.1.10Balboa 192.168.1.7Ramon 192.168.1.9Cx 192.168.1.95GPL 192.168.1.64 5. Enviar un ping a la maquina deseada dando clic en Simbolo de Sistema y poniendo ping IPEjemplo: Ping 192.168.1.10
  • 6. Ahora ponemos ipconfig para ver la configuración de la maquina7. Para finalizar solo oprimimos ipconfig /all para ver a mas detalle la configuración de la maquina



Modos de Operación de Packet Tracer

realtimeEl PT opera en modo de tiempo real y simulación, siendo tiempo real el que se muestra inicialmente. Tiempo real significa que los eventos se simulan exactamente como los ejecutarían los dispositivos reales, es decir, si se envía un paquete de un dispositivo a otro eso sucede en milisegundos y lo único que nosotros observamos en el espacio lógico es el piloto (punto verde) del enlace titilar. En éste modo de operación las cosas suceden casi inmediatamente y podemos hacer pruebas en tiempo real como lo haríamos con equipos reales.
Una de las pruebas de conectividad básicas consiste en agregar una PDU simple, que en la interfaz se ve como un sobre con un signo de más ( + ) a un costado. Esta PDU es equivalente a un paquete único de Ping que toma como direcciones origen las del primer dispositivo al que se le da clic y direcciones destino las del segundo dispositivo al que se da clic. Una vez que señalamos el destino de la PDU el paquete se dispara inmediatamente en tiempo real y en el panel de Escenarios aparece una línea indicando lo que le pasa a esa PDU y ofreciéndonos algunas opciones para manipularla. Por ejemplo, cuando soltamos la PDU, si hay redes ethernet/fastethernet involucradas el paquete suele fallar (Failed), para repetirlo sólo hay que dar doble clic en el “botón” rojo al inicio de la línea. En esta misma línea, al final y usualmente fuera de la pantalla (hay que mover la barra de desplazamiento horizontal del panel) se puede dar doble clic a Edit y cambiar parámetros del paquete, por ejemplo decirle que se repita cada X segundos y cambiar los parámetros de origen, lo cual cuando se trabaja con enrutadores -que tienen múltiples interfaces, redes y direcciones diferentes en cada una- puede resultar muy útil. También podemos cambiar a qué aplicación pertenece el paquete, pero eso puede ser complicado si no conocemos los detalles de la aplicación, eso lo exploraremos en los tópicos avanzados. Finalmente el último elemento de la línea que identifica una PDU es Borrar (delete), con lo que se elimina la PDU del listado y del espacio de trabajo. 
escenario



Tipos de Routers utilizados en  Packet Tracer

}
Un router es un tipo especial de computador. Cuenta con los mismos componentes básicos que un PC estándar de escritorio. Cuenta con una CPU, memoria,
 bus de sistema y distintas Interfaces de entrada/salida. Sin embargo,los routers están diseñados para cumplir algunas funciones muy específicas que, en general, no realizan
los computadores de escritorio. Por ejemplo, los routers conectan y permiten la
 comunicación entredos redes y determinan la
mejor ruta para la transmisión de datos a través de las redes conectadas.
Al igual que los computadores, que necesitan sistemas operativos para ejecutar aplicaciones de software, los routers necesitan el software denominado Sistema operativo de internet working (IOS) para ejecutar los archivos de configuración. Estos archivos de configuración contienen las instrucciones y los parámetros que controlan el flujo del tráfico entrante y saliente de los routers. Específicamente, a través de los protocolos de enrutamiento,los routers tomandecisiones sobre cuál es la mejor ruta para los paquetes.

Modelos Disponibles

Descripción:
Un conmutador o switches un dispositivo digital de lógica de interconexión de 
redes decomputadoresque opera en la capa 2del modelo. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes(bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Los puentes (bridges) y conmutadores (switches) pueden conectarse unos a los otros pero siempre hay que hacerlo de forma que exista un único camino entre dos puntos de la red . En caso de no seguir esta regla, se forma un bucle o loor en la red, que produce la transmisión infinita de tramas de un segmento al otro . Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para evitar bucles , haciendo la transmisión de datos de forma segura. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2(direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador aprenderá las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexión se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador






SWITCH

Un nuevo interruptor de Cisco acaba de adquirir contiene ninguna configuración por defecto en el mismo. Es necesario configurar el conmutador con el modo de configuración mediante el modo de configuración o desde cero utilizando la interfaz de línea de comandos (CLI) antes de conectarlo en el entorno de red. Como técnico de Cisco certificación, es muy importante conocer los comandos de configuración básica del switch Cisco para mejorar las prestaciones y la seguridad de la interconexión de redes.


HUB


Antepasado del conmutador, el hub o concentrador es un equipo de red que trabaja en la 
capa 1 del modelo OSI. Es un concentrador multipuerto que reagrupa el conjunto de flujos 
de redes en sus puertos y sin preocuparse de alojadores emisores y receptores reenvía
 todo el flujo en la red
Actualmente, el principio del hub es utilizado en los dispositivos hub USB, que ofrecen varios puertos para conectar diferentes dispositivos. Sin embargo, los paquetes de datos que están en tránsito por el hub USB sólo son transmitidos al periférico elegido. Por su funcionamiento, se parece más a un switch que a un hub red.










MODOS DE TRABAJO EN PACKET TRACER

MODO SIMULACION
Cuando pasamos al modo de simulación, aparece una ventana adicional llamada lista de eventos (event list), en ella podemos ver cada paso de todo el proceso de comunicación de nodo a nodo. Cada línea de la lista de eventos es un paso de un paquete por un nodo de la red. Cuando se dispara algún tráfico en la topología, digamos un ping, el paquete aparece en la topología como un sobre y en la lista de eventos aparece una línea que termina en un cuadrado del mismo color que el sobre. Cada vez que oprimimoscapture/forward (capturar/enviar) el paquete se mueve de un punto a otro según lo que le suceda en el nodo en el que está cuando oprimimos el botón. El modo de simulación por defecto muestra todos los protocolos que él puede simular, para evitar que empiecen a salir paquetes sin que los hayamos puesto nosotros, debemos filtrar el tráfico de interés y dejar sólo el necesario, por ejemplo ICMP que es el protocolo que transporta los pings.


La simulación puede correr paso a paso o automáticamente, cuando usamoscapture/forward nosotros controlamos la simulación, cuando oprimimos auto capture/play la simulación se ejecuta automáticamente y nosotros la podemos detener volviendo a oprimir auto capture/play. La velocidad con la que suceden los eventos en el modo de simulación se controla con el indicador que hay justo debajo de los botones de control (back, auto capture/play, capture/forward). Si quiere cambiar la topología, debe hacerlo en modo de tiempo real.





MODO TOPOLOGIA
Antes de cualquier cosa y porque es un truco muy básico que no requiere mayor explicación, en el modo de tiempo real podemos crear copias de un dispositivo ya ubicado en la topología: dando clic en él con la tecla Control oprimida. La copia es exacta y si antes modificamos el hardware del dispositivo original nos evitamos tanto dar clic en el panel de dispositivos como modificar el hardware en el nuevo dispositivo.
En nuestra segunda entrada de la serie, exploramos la interfaz básica en modo de tiempo real, en ella veíamos cómo crear topologías, configurarlas sin tener que conocer de comandos y probarlas poniendo a correr unidades de datos de protocolo o PDU por sus siglas en inglés (Packet Data Unit).
Las PDU simples que uno pone en una topología en tiempo real son por defecto un paquete de un protocolo llamado ICMP que complementa las capacidades de IP. Como IP no envía notificaciones cuando suceden errores (y por ciertas necesidades de diseño no lo debe hacer) es necesario tener éste segundo protocolo de capa 3, ICMP, que envía un conjunto de notificaciones y mensajes de control. ICMP es una sigla que significa Protocolo de Mensajería de Control de Internet (Internet Control Messaging Protocol).
Para poner a correr una PDU por la topología, usamos el sobre con un signo más encima, eso cambia el puntero por un sobre gris que desaparece cuando damos clic en dos dispositivos de la topología: el origen y el destino de la PDU. En ese momento, PT obtiene una dirección IP origen y destino y dispara en el origen los procesos necesarios para encapsular un dato de ese tipo. Por defecto, en el panel de escenarios aparece una línea (una por cada PDU que haya en ese momento en la topología), la primer columna indica si la PDU llegó o no (succesful/fail), si este panel y esta línea no aparecen hay dos posibles razones: el panel está oculto (botón Toggle PDU list window) o la PDU no se sembró correctamente (no se dió clic a los dispositivos origen y destino), un indicador del último error es que el puntero del ratón siga siendo un sobre.













TIEMPO REAL

Por último recordaremos un truquillo algo desconocido en packet tracer pero muy útil para favorecer la convergencia de la red:

Tan solo debemos cambiar rápidamente entre el modo tiempo real y el modo simulación.
Modo tiempo real en packet tracer
Modo Simulación en Packet Tracer
De esta forma es como si pasara el tiempo más rápido, o como si los ciclos de reloj de los dispositivos se efectuaran mucho más rápido , consiguiendo que la red converja rápidamente.
Este truquillo nos será útil al iniciar el packet tracer, o cuando pongamos cables a los dispositivos y estemos esperando a que el cable se ponga verde .

Pues ya sabéis amigos de El Taller Del Bit, cuando vayáis a trabajar en vuestras prácticas de Packet Tracer,  recordad utilizar el tabulado y el comando interrogante para rellenar los comandos que no conozcáis. Puede ahorrarnos muchas perdidas de tiempo y muchas búsquedas en google.





Tipos de Routers Utilizados en Packet Tracer

CISCO 1841 INTEGRETED SERVICES ROUTER
Plataforma Modular Apoyo T1 / E1 plazos de envío 
El Cisco 1841 Integrated Services Router es parte del Cisco 1800 Integrated Services Router Serie que complementa el Router de Servicios Integrados de Cartera. 

El Cisco 1841 Integrated Services Router ofrece el siguiente apoyo: 
El rendimiento a velocidad de cable para servicios concurrentes en T1 / E1 tasas WAN
Mejorada protección de la inversión a través de un mayor rendimiento y modularidad 
Mejorada protección de la inversión a través de una mayor modularidad 
Aumento de la densidad a través de alta velocidad de interfaz WAN ranuras para tarjetas (dos) 
Soporte para más de 90 módulos existentes y nuevos 
Apoyo a la mayoría de WIC existentes, VWICs y VIC (modo de sólo datos) 
Dos 10/100 puertos Fast Ethernet integrados 
Seguridad 
A bordo de cifrado 
Soporte de hasta 800 túneles VPN con la del módulo AIM 
Apoyo a través de la defensa antivirus Network Admission Control (NAC) 
Prevención de intrusiones, así como el apoyo de Cisco IOS Firewall stateful y muchas características más esenciales de su seguridad



CISCO 2620XM ROUTER MULTISERVICIO




El Cisco 2620XM Router Multiservicio ofrece una plataforma modular espacio de una red con un fijo 10/100 (100BASE-TX), puerto Ethernet, dos tarjetas de interfaz WAN integrado (WIC) plazas, y un Módulo de integración avanzada (AIM) ranura






Routers de la serie Cisco 3600
La serie 3600 de Cisco Systems es la solución multiservicio para las sucursales diseñada 
teniendo en cuenta la flexibilidad, la capacidad modular, el alto rendimiento y la rentabilidad.
Compare las características
Características de la serie Cisco 3600 Cisco 3660 Cisco 3640 Cisco 3620
Tipo de procesador 225-MHz RISC QED RM5271 100-MHz IDT R4700 RISC 80-MHz IDT R4700 RISC
8 MB de memoria Flash, ampliables a 64, 128, 256 SDRAM 8 MB, ampliables a 32 MB 8 MB, ampliables a 32 MB
Memoria del sistema 32 MB DRAM, ampliables a 16 MB DRAM, ampliables a 16 MB DRAM, ampliables a
64, 128, 256 SDRAM 128 MB DRAM 64 MB DRAM
Ranuras para módulos de red Seis ranuras Cuatro ranuras Dos ranuras
Ethernet incorporado Sí (uno o dos Ethernet 10/100) No (utiliza módulo) No (utiliza módulo)
Alimentación Sistema de alimentación de 250w con corriente alterna 
o continua dual o corriente alterna o continua simple Corriente alterna o continua Corriente alterna o continua
Sistemas de alimentación redundantes Sí, internos Sí, externos Sí, externos
Dimensiones (Al x An x Pr) 8,7 x 17,5 x 11,8 pulgadas 3,44 x 17,5 x 15,75 pulgadas. 1,69 x 17,5 x 14,25 pulgadas
Rendimiento Conmutación rápida de 120 kpps y conmutación 
de proceso de 12 kpps Entre 50 y 70 kpps Entre 20 y 40 kpps
Consola y puertos auxiliares Sí (hasta 115,2 kbps) Sí (hasta 115,2 kbps) Sí (hasta 115,2 kbps)
Módulos de red intercambiables en Sí No No
actividad y fuentes de alimentación




TIPOS DE SWITCHES UTILIZADOS EN 

PACKET TRACER

SERIE 2950

El Cisco ® Catalyst 2950SX48, 2950T-48, 2950SX-24, 2950-24, y 2950-12 interruptores, los miembros de la serie Cisco Catalyst 2950, ​​son independiente, de configuración fija, lograron 10/100 Mbps interruptores que permiten la conectividad básica de grupos de trabajo para pequeñas y medianas redes. Estos switches de escritorio a velocidad de cable vienen con características de software de imagen estándar y ofrecen funciones de Cisco IOS ® Software para datos básicos, voz y servicios de vídeo en el borde de la red. 

Incrustado en todos los switches de la serie Cisco Catalyst 2950 es el software Administrador de dispositivos Cisco, que permite a los usuarios configurar y controlar fácilmente el switch utilizando un navegador Web estándar, eliminando la necesidad de programas de emulación de terminal más complejos y conocimientos de la interfaz de línea de comandos (CLI ). Los clientes pueden iniciar fácilmente el interruptor con basado en la web de Cisco Express Setup, sin utilizar la CLI. Además, Cisco Network Assistant, un software de gestión de red independiente, los clientes pueden configurar y solucionar problemas de forma simultánea múltiples switches de escritorio Cisco Catalyst. Administrador de dispositivos Cisco, Cisco Express Setup, y Cisco Network Assistant reducen el costo de la implementación al permitir que el personal menos calificados para configurar switches rápidamente. Además, switches de la serie Cisco Catalyst 2950 ofrecen herramientas de manejo extensivo utilizando Network Management Protocol (SNMP) plataformas sencillas de gestión de red tales como CiscoWorks. 
Esta línea de productos ofrece dos conjuntos distintos de funciones de software y una amplia gama de configuraciones para que las pequeñas, medianas y sucursales de la empresa para seleccionar la combinación adecuada para el extremo de la red. Para las redes que requieren mayor seguridad, calidad de servicio avanzada (QoS) y alta disponibilidad, el software de imagen mejorada ofrece servicios inteligentes, como la limitación de velocidad y filtrado de seguridad para el despliegue en el borde de la red



SERIE 2950T-24

Switches de la serie Cisco Catalyst 2950 son los modelos que proporcionan la velocidad del cable Fast Ethernet y Gigabit Ethernet para redes pequeñas y medianas de configuración fija. La serie Cisco Catalyst 2950 es una línea de productos asequibles que trae servicios inteligentes, tales como mayor seguridad, alta disponibilidad y calidad de servicio avanzada (QoS), a la red de borde, manteniendo la simplicidad de la conmutación LAN tradicional.

Cisco-Catalyst-2950-Series-WS-2950T-24-Wired-Network-Switch-24-Port ...Cisco Catalyst 2950 24 Port Switch



serie 2950T

El WS-C2950T-24 reformado Cisco 2950T es un miembro de los Cisco 2950T Series Switches Ethernet inteligente, y es una configuración fija, interruptor independiente que ofrece velocidad de cable Fast Ethernet y Gigabit Ethernet para redes de tamaño medio y el borde de acceso metro. El 2950T Series Cisco es una línea de productos asequibles que trae servicios inteligentes, tales como mayor seguridad, alta disponibilidad y calidad de servicio avanzada (QoS), a la red de borde, manteniendo la simplicidad de la conmutación LAN tradicional. Cuando un switch Cisco 2950T se combina con un Switch Catalyst de la serie 3550, la solución puede habilitar el enrutamiento IP desde el borde hasta el núcleo de la red.
WS-C2950T-48-SI - Cisco Catalyst 2950T-48 Ethernet Switch
Cisco Catalyst 2950T-24 WS-C2950T-24 / IOS 12.1(22)EA10








VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE PACKET TRACER

 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SISTEMA

Ventajas
Es una herramienta muy útil para la enseñanza de fundamentos teóricos sobre 
Redes de comunicaciones.
 Posee una interfaz de usuario muy fácil de manejar, e incluye documentación 
y tutoriales sobre el manejo del mismo.
 Permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisión y recepción de 
paquetes de datos de acuerdo con el modelo de referencia OSI.
 Permite la simulación del protocolo de enrutamiento RIP V2 y la ejecución del 
protocolo STP y el protocolo SNMP para realizar diagnósticos básicos a las 
conexiones entre dispositivos del modelo de la Red.


Desventajas
Sólo permite modelar Redes en términos de filtrado y retransmisión de 
paquetes.
 No permite crear topologías de Red que involucren la implementación de
tecnologías diferentes a Ethernet tales como Frame Relay, ATM, XDSL, 
Satelitales, telefonía celular entre otras.
 Ya que su enfoque es pedagógico, el programa se considera de fidelidad 
media para implementarse con fines comerciales.


Reglas de interconexión entre dispositivos en 

Packet Tacer


Reglas de Interconexión de Dispositivos

Para realizar una interconexión correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:



Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).

Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).

Interconexión de Dispositivos

Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos que tipo de medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo único que nos faltaría sería interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos “conecciones” y nos aparecerán todos los medios disponibles.